Unity3D ARPG网络游戏编程实践

6502
回复
48133
查看
  [复制链接]

2万

主题

2万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
86707
发表于 2021-4-27 18:24:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
【课程内容】

网络连接 (unity NetWork与socket的对比)
登陆UI制作 (登录协议与模型定制 及流程开发)
注册面板制作
警告弹窗制作
流程与状态控制
登陆按钮脚的添加、协议定制、消息发送及json编码解码
注册通信功能制作及消息解析
登陆流程添加以及loading条界面制作
登陆成功跳转场景以及loading的制作
角色选择UI及创建面板制作
地图功能--进入协议监听
地图功能-角色进入地图对象生成
角色模型制作
角色相机绑定
游戏操控UI制作(推荐使用方式)
移动UI操作逻辑及消息处理流程
移动监听及角色状态、动画管理器定义
让大家一起跑起来
下线处理、聊天UI制作及功能实现





本资源来源于 网络 付费网站  付费收集而来, 随时收集更新资源  本站专注搜集和分享各种付费网站资源,感谢您的信任


资源下载地址:
链接:
https://pan.baidu.com/s/1pNdurer
密码:j48l
本站所有资源都来源于网络收集,网友提供或者交换而来!

如果侵犯了您的权益,请及时联系客服,我们即刻删除!




上一篇:基于Unity3d开发炉石传说卡牌游戏
下一篇:基于Unity从零开始开发多人斗地主游戏
回复

使用道具 举报

客服客服

客服客服

客服客服

客服QQ
微信扫一扫
自助开通会员后联系客服

QQ- Archiver-手机版-小黑屋- 副业项目_副业项目网

中国互联网举报中心 北京12318文化市场举报热线 网络110报警服务 蜀ICP备13002521号-1 | 业务许可证:B1.B2-20140071